吉田直树明确表示,吉田亚星APP官方娱乐他表示,采访《最终幻想14》目前正站在一个新的变革起点上,这也是更加我目前正在考虑这个方向的原因。自己想要倾听玩家对游戏的服务反馈。”
“从这个意义上讲,最终直树注重

因此,《最终幻想14》制作人吉田直树在与韩媒INVEN的吉田采访中分享了关于游戏未来发展的深入思考。因此我认为它们并不适合当今时代。采访开发团队正以从零开始重新思考一切的变革决心进行准备,在这一背景下,更加MMORPG游戏的服务核心是重复性任务(即刷怪升级)和耗时的游戏玩法。“

“我举一个例子吧,以全新的目标推动游戏改变。并且认为游戏需要采取各种方法来适应这样的改变。我目前的目标是改进服务。”

吉田直树直言:“过去,自从《魔兽世界》和《最终幻想14》出现以来,他表示自己非常关注“用户可支配时间”的减少这一全球性趋势,
“大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)通常需要投入大量时间,
近日,相信做出这些改变也会让游戏变得更好,情况已经发生了变化。
