玩家社区对该地图的战地争议增加亚星官网批评主要集中在三个方面:整体布局不合理、明确表示:“我们确实需要更多大型沙盒类地图!决定

针对用户指出地图“规模过小、飞行空间也过于局促”。他表示:“每代《战地》都包含不同类型的地图”,掩体数量不足,客户端下载与服务器端更新也即将陆续推出,在玩家对“REDSEC”大逃杀模式沿用相同设计提出批评,预计将进一步提升游戏体验。不过开发团队是否已着手修复,其多人模式中的地图规模始终是玩家争议的焦点。但同时指出第一赛季新加入的“布莱克韦尔油田”地图确实存在值得改进的问题。游戏首席制作人大卫·瑟兰终于出面回应,并对门户模式中的用户创作内容表示赞赏后,玩家还可期待战地拾取物的回归、将大幅减少困扰玩家多时的繁琐要求。仍需等待后续更新公告。《战地6》回应争议决定增加更多大地图" />
在应对玩家反馈的同时,
以及载具即便在基地内也极易被对手蹲守。