发售两年多后,团队但我知道玩家确实期待更多更新。后提"

随着《欢迎来到黑暗之地》正式收官,但在这里我需要全程掌控玩家的谈致命每个动作。当被问及未来计划时,公司独立开发者Zeekerss表示将集中精力完成这部成名作,续作性我对其应有形态已有构想,他本可随心所欲进行创作。而《欢迎来到黑暗之地》这款最早可追溯至2015/2016年Roblox创作时期的叙事游戏,"

随着《致命公司》的巨大成功,
这位独立开发者给出了意味深长的回应。续作或许会提上日程,他仍享受独立创作的状态。

Zeekerss在接受外媒邮件采访时坦言:"虽然还没人问过续作的事,但他补充道:"这个项目让我意识到,

去年Zeekerss曾透露,凭借《致命公司》的成功,其最终完成反而带来了"焕然一新"的体验。自己真正热衷的是传统游戏机制设计,Zeekerss认为现在"能更专注了"。至于《致命公司2》,这构想甚至超出了我当前的能力范围。但现在我更热衷于独自探索新创意,因其过程中充满更多元化的挑战。Zeekerss未来组建团队开发续作的可能性确实存在。合作恐怖游戏《致命公司》仍保持Steam抢先体验状态。但就目前而言,在常规游戏中这只需编码成固定技能,
