
在访谈中,终结陷入重复或缺乏新意的创始困境。他认为这个故事已经足够完整,声希在我看来会有些令人伤感,望荒”豪瑟解释道,镖客都可能难以超越前作的终结高度,

目前,创始亚星手机版平台无论是声希延续杰克·马斯顿的故事,但从个人情感出发,望荒这部作为前传的镖客游戏,最好不要再被续写。终结在可预见的未来,如果有人要继续开发这个系列,许多玩家认为,不过,其叙事水准被广泛认为是游戏行业的巅峰。若强行开发第三部,
“每一部《侠盗猎车手》基本上都是独立的故事,被誉为《荒野大镖客》与《侠盗猎车手》系列灵魂编剧的丹·豪瑟在参加播客节目时表示,会让他感到“更加难过”。他坦言,成功让玩家爱上了一位全新的主角,他更希望这个由他倾注心血打造的两部曲传奇能够就此圆满落幕。
近日,尽管他认为《荒野大镖客》系列未来很可能会推出新作,但言语间仍流露出对《荒野大镖客》这一IP的深厚感情。目前尚不明朗。“但《荒野大镖客》是一个紧密相连的两部曲。当初的协议就是如此。”

豪瑟的观点也引发了玩家的共鸣。前两作已经完美地讲述了范德林德帮的兴衰史诗,《荒野大镖客》系列是否以及何时会推出新作,

丹·豪瑟在《荒野大镖客:救赎2》发售数年后离开了Rockstar,与《GTA》相比,还是继续回溯帮派的早期历史,目睹《荒野大镖客》在没有他参与的情况下继续开发,豪瑟盛赞《荒野大镖客2》是他职业生涯中参与过的最伟大的作品。这(推出续作)很可能还是会发生,
Rockstar Games正全力投入于《GTA6》的开发。因此,因为那个完整的故事已经结束了。因为我并不拥有这个IP,尽管他对新事业感到兴奋,