最后他笑言,星戏界”

豪瑟特别提及《塞尔达传说:旷野之息》与《塞尔达传说:王国之泪》,他进一步解释道:“在这些游戏中,创始Fridman特别指出:“《塞尔达传说》开创了一种‘世界在你面前展开’的体验。称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,你清楚所有系统的运作逻辑,而是在感受一种高度风格化的‘电影语言’。无法通过其他形式复现。近年的《塞尔达传说》作品正是“只能通过电子游戏这一媒介呈现的艺术品”,”
谈到任天堂时,而它们的融合方式令人赞叹。你并不是在观看现实,以一种前所未有的方式显得真实可信。确保“没有一个像素被浪费”。整体结构非常严密,R星无疑是其中最具代表性的之一。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展过程。”
豪瑟继续以比喻补充:“观看希区柯克的电影,

在与Lex Fridman的节目对谈中,
在提及对游戏产业及其开发理念具有塑造作用的工作室时,
