
该调查的样本结构同样引发质疑——77%受访者来自50人以上企业,
PC游戏发行平台Rokky近日发布由Atomik Research执行的超成厂商行业调查报告,Epic Games Store等知名平台外,为垄PC游戏产业反而持续繁荣。

相较于垄断争议,"
皮斯卡泰拉承认Steam在PC游戏领域的主导地位确实值得关注,"然而这位Circana机构游戏部门主管在Bluesky平台反驳道:"这72%的人根本不明白垄断的定义。针对306名游戏行业管理者进行的调查显示:88%受访者表示Steam平台占其收入75%以上,Rokky自称能帮助开发者对接"全球200多家数字商店"。根本没有势均力敌的竞争者。事实上此类平台已层出不穷。但亦有开发者坚持现实立场,作品曝光难度不亚于彩票中奖。"
他回顾自2010年就出现的"Steam将摧毁PC游戏产业"论调,67%位于美国(33%在英国),皮斯卡泰拉认为更值得探讨的是Bluesky用户亚历克斯提出的"寡头垄断"概念——鉴于PC商店领域的高准入门槛,53%对其单一平台依赖度表示担忧。

该报告特别指出:"72%受访者认为Steam实际处于垄断地位,Robust Games的亚当·里奇斯表示:"Steam统治着PC市场,对此皮斯卡泰拉另辟蹊径指出行业真正困境:"当前PC游戏数量爆炸式增长,指出其间无数数字商店相继涌现,且能借此收取过高费用。
