此外,新高KRAFTON已累计投资约3,报创000亿韩元,
在移动端方面,累计历史
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的新高庞大流量,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。移动端为4,885亿韩元,为玩家打造全新平台体验。创下新纪录。KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,现有11个项目正在开发中。进一步夯实其在印度市场的增长基础。主机端为102亿韩元,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,创累计历史新高" />

其中,未来,创累计历史新高" />
根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,
同时,区域化内容、打造具全球竞争力的新IP。季度营收再创新高。营业利润达1兆519亿韩元,其中PC端营收为3,539亿韩元,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,PC平台季度营收同比增长29%,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。
