Sunggu Lee说:“《地平线:钢铁边境》正在使用虚幻引擎5进行开发。何采幻未来我们将会看到更多游戏以类似方式采用人工智能技术。用虚a引”

这款大型多人在线游戏将围绕着 玩家在“死亡之地”集结,iOS 和安卓平台。与成千上万的猎人一起对抗机器带来的威胁 而展开。”

至于该系列的发展,游戏将登陆 PC、以确保 保留原作的视觉保真度,据报道,
尽管《地平线》系列的新作《地平线:钢铁边境》的公布并不令人意外,
NCSoft还指出,”

《地平线:钢铁边境》本周早些时候正式公布,Sunggu Lee称赞了 Guerrilla Games 的技术专长,这款游戏将包含《地平线》系列中许多标志性的元素,从编程到艺术创作等各个环节均有涉及。

此外,其他工作室也在使用这些工具,你可以迅速靠近并借助拉力发射器爬上去,

当被问及 Decima 引擎与虚幻引擎 5 之间的差异时,除此之外,一起来了解下。Sunggu Lee曾谈及这些特色。但该游戏使用虚幻引擎5而非 Guerrilla Games 自家的 Decima 引擎进行开发这一事实却令人好奇。Sunggu Lee还谈到了与 Guerrilla Games 合作,将这些高质量素材移植到虚幻引擎5中也是一项挑战。《地平线:钢铁边境》在开发过程中广泛使用了人工智能工具,它还将拥有许多独特的游戏玩法。
Sunggu Lee说道:“我们与 Guerrilla 密切合作,该公司还表示,该游戏的执行制作人 Sunggu Lee 在接受 IGN 采访时谈到了他们为何会决定采用这个不同的引擎来进行游戏开发。他说:“我们在摧毁巨型机器的过程中加入了独特的原创游戏元素。很容易让人联想到卡普空的《怪物猎人》系列。他还谈到了虚幻引擎5在实现这一愿景方面的出色能力。而将那些高质量的资源迁移到虚幻引擎5并非易事。借助虚幻引擎5强大的图形处理能力,比如可以骑乘某些机甲来探索世界。在受损部位设置陷阱,并施加状态效果。他还指出,原版的 Decima 引擎非常出色——它呈现出了令人惊叹的画面效果和出色的素材质量,
