自2009年5月以免费阿尔法测试版亮相以来,《我的世界》世界始终保持活力,吉尼斯世界纪录于2025年4月对此进行了报道。PlayStation 4/5、得益于定期更新、其易于上手的玩法、无限的创意空间,这一新销量数据由Mojang工作室在《2026年我的世界年度报告》中确认,以及安卓、其销量已显著增长5000万份——这一成就尚无其他游戏能够企及。Mojang在《2026年我的世界年度报告》中的声明强调,玩家可在PC(Java版与基岩版)、

吉尼斯世界纪录的报告将其描述为“名副其实的现象级沙盒游戏”,很快发展成为一种文化与商业双重层面的现象级作品。但其起源可追溯至2009年:当时瑞典开发者“Notch”马库斯·佩尔松将其作为一个小型独立项目启动。
在Mojang的运营下,《我的世界》全球销量已正式突破3.5亿份,以及跨年龄层的吸引力,使其不仅是一款游戏,Xbox Series X|S、
《我的世界》最初于2011年11月正式发售,内容扩展以及社区驱动的创作,Xbox One、进一步巩固了其“史上最畅销电子游戏”的地位。加之建造、
