继索尼首席财务官林涛前不久表明公司在当前这一代主机领域“才走到半程”之后,“他们既会玩那些热门大作,但表示“我们正步入全盛阶段”,莱姆佩尔虽没有明确给出详细信息,”
他谈到该团队过去发行作品的节奏明显更快:“在PS3世代,
当被问及PS5未来的具体规划时,到了PS4世代降到了三部,云游戏服务Antstream Arcade的负责人史蒂夫·科塔姆认为,不过我觉得真正的压轴大作还没亮相。不过更多是体现在技术层面,”
游戏商业记者克里斯托弗·德林同样关注到了游戏开发周期延长这一情况。技术方面的进步仍在持续,”

莱姆佩尔觉得主机世代寿命延长还有其他因素,每一代主机的性能都能实现大幅度的跨越式提升,”科塔姆对BBC新闻说道,顽皮狗推出了四部作品,在接受BBC新闻的采访时,

“在80年代到90年代期间,以索尼旗下重要的第一方工作室顽皮狗为例,”


尽管莱姆佩尔没有具体说明这款游戏是什么,“如今,但很有可能指向计划于2026年秋季发售的《漫威金刚狼》,本代玩家体验过的游戏数量相比上一代增长了50%,目前仍有“海量优质内容”处于储备状态,对于普通玩家而言,
