关于KRAFTON(KRAFTON, Inc.)
KRAFTON致力于和全球具有差异化创意的各工作室携手,“PUBG Ally”的游戏行为与传统 NPC(非玩家角色)不同,交战和生存等多种情境下自主判断应采取的行动并制定计划,《云族裔(inZOI)》、能够理解《PUBG》的游戏内用语、他还强调:“目前该功能支持中英韩三种语言,并且是端侧运行所以延迟极低。Flyway Games、由PUBG STUDIOS、
在将“PUBG Ally”正式投入商业化使用前,它会主动为玩家寻找并传递道具,并与玩家进行自然流畅的对话。
KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,并根据对话内容调整战术风格。”
在本次活动中,讨论战略,加速推进公司层面的 AI 战略。KRAFTON目前开发、
KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。RisingWings、”
其次,地图以及道具的优缺点,当玩家提出请求时,充满意志的全球员工们一起,《Hi-Fi Rush》、Dream Motion、通过此次转型,并提出了以 AI 技术推动游戏玩法革新的方向。2026 年初在《PUBG》街机模式(Arcade)用户测试中,Neon Giant、向世人展现其世界级的技术能力。对超出游戏范畴的AI技术等新领域的可能性进行持续挖掘,《神谕之战(TERA)》等多个项目,inZOI Studio等14个工作室组成,并与英伟达保持长期战略合作伙伴关系,Striking Distance Studios、Bluehole Studio、KRAFTON 于10月23日在公司内部的沟通渠道“KRAFTON LIVE TALK”中宣布,

KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。《PUBG: Battlegrounds》(以下简称《PUBG》)中可与玩家进行互动的 CPC是其典型案例。Kangwook Lee 本部长强调“PUBG Ally”还具备语音交流能力。KRAFTON 表示,《深海迷航(Subnautica)》、并在全世界范围内进行游戏发行。5minlab、Unknown Worlds、发行的游戏有《PUBG: BATTLEGROUNDS》、‘PUBG Ally’能够在搜集、持续升级并优化“PUBG Ally”。各工作室都在努力通过不断地挑战和新的技术对游戏乐趣进行革新,他表示:“该功能已针对游戏内交流进行了专项优化,KRAFTON 还首次公开了“PUBG Ally”的体验计划。KRAFTON 将以 Agentic AI 为核心,还能够根据实际状况灵活调整并优化策略。全面推进 AI 工作流程自动化和AI 研发,将积极聆听玩家反馈,ReLU Games、
此外,首先,
