但开发者表示瞄准辅助改动将"很快"上线。将削该射击游戏虽开局表现强劲,弱辅最新亚星但辅助瞄准机制的消旋强度始终是玩家争议焦点,此次调整将回归公开测试阶段的附机非旋转吸附模式。
《战地6》首席开发人员近日确认,战地助瞄准取转吸制这并非EA首次调整瞄准系统——此前推出的将削快速转向功能本是为解决多目标切换时的瞄准障碍,将在后续更新中调整主机版的弱辅辅助瞄准系统。开发团队正在构建新的消旋辅助瞄准系统。但正式版中仍存在该机制。附机最新亚星

值得注意的是,将在后续不同更新中分别调整。将削手柄玩家当前享有的弱辅25%后坐力减免(相较键鼠用户)也将被削弱,

尽管具体更新时间尚未公布,

游戏主机与手柄设计主管马修·尼克尔森在推特回应玩家时透露,采用更匀速的移动减速替代当前逐级加速的机制。取消旋转吸附应能有效改善主机玩家在混战环境下的操作体验。而此次降低过境减速将进一步优化操作流畅度。此外,尼克尔森的表态证实游戏将回归公开测试时期的非旋转系统。开发团队最初承诺游戏不会包含旋转吸附功能,考虑到《战地6》较小地图规模容易形成多目标聚集区域,不过尼克尔森强调后坐力系统与辅助瞄准相互独立,更新后的系统将显著降低"吸附粘滞度",
